業(yè)知識和經驗對其變化趨勢進行判斷卻是存在可能,格雷厄姆對學生們的投資建議錯在了“精確計量”這個問題上。“星星之火,可以燎原”就是系統風險的趨勢判斷,至于具體在哪個時點呈燎原之勢則不太重要。巴菲特在70多年的投資生涯中所取得的成就也是由于判斷對了美國經濟的發(fā)展趨勢,而不是基于對系統風險的精確計量。當我們知道股指有很大的上漲空間時,在2000點進入跟3000點進入又有多大區(qū)別呢?
特有風險的衡量比系統風險要容易一些,主要是通過概率論方法,并輔之以信息技術,包括敏感分析、情景分析、模擬分析等??傮w來看,不管這些技術看起來如何復雜、精巧,它們都包含了大量的人為判斷,雖然能夠得出一些數據形式的結論,其精確性同樣存在很大問題。
特有風險計量結果產生以后,可以將之用于對投資項目的未來經濟利益流入進行折現,即,根據風險大小對經濟利益流入打個折扣(通常是乘以某個小于1的系數),進而得出相對確信的經濟利益流入,在此基礎上作出投資與否、投資多少的決策。但由于特有風險的計量和風險折現過程都帶有一定的主觀性,投資項目未來經濟利益的判斷同樣不是一種精確的結果。
由于風險本身就是一種不確定性,期望從不確定身上得出一個精確的計量結果是不現實的。風險大小的不可精確性告訴我們,當面對一項決策時,識別出各類風險,并對風險做“質”的判斷和估測比追求精確的度量更加重要。
一項決策的未來結果是否與預期相符,很大程度上取決于決策時的分析和判斷。“心存僥幸”是對風險缺乏足夠重視,“因噎廢食”則是對風險過于緊張,前者容易使決策產生重大虧損,得不償失,而后者則容易讓人錯失機會,失去良機。不僅經濟活動中如此,在歷史和現實生活中的其他領域,也是如此。
四、風險由我不由天
風險是一種客觀存在,對于系統風險和非系統風險來說都是這樣。你見,或者不見,它就在那里。從這個角度來說,風險似乎是一種天然存在,與人無關。但是,風險對不同的人來講,似乎又有所不同。對于普通人來講,極限運動和雜技表演是一項風險極高的活動,但對于專業(yè)人員來講,又似乎是家常便飯那般簡單??磥盹L險又是因人而異的。
風險的天然性是項目本身決定的,例如,極限運動的風險是由其動作的設計編排決定的,動物過河的風險是由水的深淺、地形和水流急緩決定的,投資項目的風險是由其收益的波動性決定的,這些都不以人的意志為轉移。
但站在不同的主體來看,他們在從事同樣活動時,承受的風險卻有很大差異。極限運動對專業(yè)運動員來講,不是什么風險很大的活動;湍急的河流對老牛來說,趟過去不是什么難事;投資對于一些優(yōu)秀投資人來說,也經常能夠獲得不少收益。這主要是由于不同主體掌握的知識、技能、方法、資源等不同,有些主體能夠對風險進行分散和有效管理,從而減少了自己承擔的風險。
財務學上講的投資分散化是一種管理風險的方法,也是很多人和書籍極為推薦的方法,“雞蛋不能放在同一個籃子里”已經是人人皆知的投資指南。一家企業(yè)如果只投資一個項目,那么它承擔的風險就是項目的全部風險,如果投資多個項目,它承擔的風險不會是所有項目風險的簡單加總,而是比這個數更小,這就是通過投資組合分散風險的理論依據。當投資分散到一定程度后,特有風險可以忽略,而只關心系統風險。由于系統風險不可消除,投資者必須承擔系統風險并可以獲得相應的投資回報。通過分散投資降低風險在實踐中被廣泛運用,甚至有時候出現過度運用,例如,投資于股市10萬元錢,分散買8只股票。不過,由于這種投資方式降低了風險,通常也不會取得較大的投資回報。
另一方面,集中策略卻被很多投資大師使用。巴菲特在2010年致股東的公開信中說,“好機會不常來。天上掉餡餅時,請用水桶去接,而不是用頂針。”另一位投資大師索羅斯也常采用集中投資的策略。1992年,索羅斯大戰(zhàn)英格蘭央行時,他的搭檔德魯肯米勒操盤的15億美元押注即將到期兌付,正考慮進一步增加頭寸撥備,甚至建議把所有錢都押上。這時索羅斯說,這“太荒謬了……你知道這種事情多久才能出現一次嗎?”“信心十足但是只投入很小頭寸,這么做是沒有道理的。”最終他們投入了所有的錢和借來的錢,押上了100億美金,并大獲全勝。
那么,巴菲特、索羅斯這些投資大師們是讓大家在投資過程中孤注一擲得去搏可能的收益嗎?不是的。巴菲特講到是“天上掉餡餅時”,索羅斯講的是“信心十足但是只投入很小頭寸,這么做是沒有道理的”,在兩位投資大師眼里,這哪里有什么風險,簡直是探囊取物一樣的簡單事情。面對同樣的機會,為什么其他人沒有那樣去做呢?因為他們的看法與投資大師們不同,他們認為那里存在著很大風險,所以不敢去做。其實這是一個風險認知的問題,而不是風險管理的問題。所謂通過集中投資獲取超額收益,指的是通過加深對風險的認知,在風險可以承受但收益很大的情況下盡可能加大投入,而不是盲目把資源投入進去等待謎底的揭曉。
對項目的風險能否深刻認識取決于人們的知識、閱歷、心態(tài)等綜合
你很難想像 ,一款擁有16年高齡的網絡游戲 ,如今還有大量的玩家在其中攻城掠地 ,拯救世界 ,這就是暴雪旗下的傳奇MMO網絡游戲《魔獸世界》 ,它記錄了幾代游戲玩家的青春與夢想 ,將其稱作網絡游戲的巔峰也不為過 。在去年《魔獸世界:經典懷舊》上線后 ,讓如今已漸漸步入中年的玩家再次回憶起了學生時代的游戲時光 ,贏得了大量的玩家回歸 ,一度讓《魔獸世界》再次成為了當下的熱門網游 。那么主流甜品級的主機在《魔獸世界:經典懷舊》(懷舊服)和《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》(正式服)的表現如何呢 ?玩家們又該如何打造更高性價比的主機呢 ?下面我們就一起來看看 。
主流甜品主機性能之爭其實就是處理器性能之戰(zhàn)
強勁的CPU是保證游戲幀速足夠高、體驗足夠流暢的基礎之一 。如今的千元級主流甜品處理器 ,已經是六核處理器的天下 ,而六核處理器在應對大多數熱門游戲時 ,都有比較不錯的表現 。
AMD第三代銳龍?zhí)幚砥饕欢葯M掃各個價位的處理器市場 ,讓競品Intel的日子非常難過 。而在千元級價位 ,AMD銳龍5 3500X和Intel Core i5 9400F也開始了正面硬剛 。由于第三代銳龍大幅提升了單核心性能 ,所以盡管與Core i5 9400F同為6核心6線程的配置 ,銳龍5 3500X在同頻的情況下將會擁有更高的執(zhí)行效率 ,而且很關鍵的是銳龍5 3500X的最高加速頻率與Core i5 9400F相同 ,而基礎頻率甚至還高出700MHz之多 ,這就意味著單從硬件規(guī)格來看 ,就已經可以推斷出銳龍5 3500X的理論性能會比Core i5 9400F強了 。
其次 ,由于銳龍5 3500X采用了目前最先進的7nm X86處理器制造工藝 ,已經領先了Core i5 9400F的14nm兩代 ,所以能做到同樣TDP的情況下提供高出700MHz的基礎頻率 ,同時配合釬焊導熱材質 ,獲得更好的散熱效果 ,而Core i5 9400F依然在使用上一代的硅脂導熱材質 ,孰優(yōu)孰劣一目了然 。
另外 ,在搭配主流主板的情況下 ,AMD 銳龍5 3500X即可支持DDR4-3200的高頻內存 ,而Intel i5 9400f則只能支持到DDR4-2666(更高的頻率需要Z390主板才能支持) ,在某些對內存頻率敏感的游戲中 ,銳龍5 3500X會有更大的優(yōu)勢 。
當然 ,銳龍5 3500X還支持超頻獲得更高的性能 ,而Core i5 9400F是不支持超頻的 ,這一點相信大家都已經很清楚了 。接下來就看看實戰(zhàn)測試中 ,銳龍5 3500X和Core i5 9400F誰更強吧 !
實戰(zhàn)測試 ,經典網游巔峰大作誰更強 ?
測試平臺
處理器:AMD 銳龍5 3500X
Intel Core i5 9400F
主板:華碩TUF B450M-PRO GAMING
華碩TUF B365M-PLUS GAMING
顯卡:GTX 1660 SUPER
內存:芝奇幻光戟DDR4 3200 8GB×2
硬盤:西部數據SN700 1TB NVMe SSD
電源:航嘉MVP K850X
操作系統:Windows 10 64bit專業(yè)版
《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》
作為《魔獸世界》的第七部資料片 ,《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》的劇情線已經發(fā)展到聯盟和部落攜手再次擊退了燃燒軍團 ,但因為資源的爭奪再起紛爭 ,而希爾瓦拉斯突然的黑化 ,則給劇情再次披上迷霧 ,在撲朔迷離的9.0版本《魔獸世界:暗影國度》到來之前 ,玩家們先要面對的則是上古之神恩佐斯 。
作為一款高齡的MMO網絡游戲 ,《魔獸世界》的引擎也隨著時間的變更而革新 。每個資料片都會為《魔獸世界》帶來引游戲引擎上的升級 。目前《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》已經能夠支持DirectX 12 ,更細致的貼圖、更復雜的模型和更華麗的法術效果 ,為玩家們帶來了更好視覺效果和游戲體驗 。對硬件的性能也有了更高的要求 。
測試流程我們采用《魔獸世界》自帶的TAXI TIME進行測試 ,即在輸入命令后 ,以固定視角從飛行點起飛飛行 ,游戲將自動計算飛行過程中的平均幀速 。游戲測試畫質為最高畫質 。
在《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》的游戲幀速測試中 ,我們可以看到 ,AMD 銳龍5 3500X雖然小輸Intel 酷睿i5 9400F ,但兩者其實只能用勢均力敵來形容 ,而隨著分辨率的提升 ,兩者的差距也逐漸拉近 ,在4K分辨率下 ,表現幾乎是一直 。在不同分辨率的表現上 ,兩者的幀速差距在5fps以內 ,對于玩家們來說 ,游戲體驗上不會有什么區(qū)別 。
《魔獸世界:經典懷舊》
《魔獸世界:經典懷舊》的上線 ,可以說是滿足了眾多老一代《魔獸世界》玩家的心愿 。大家在吐槽正式服快餐化的同時 ,其實懷念的是過去和一群志同道合的玩家奮戰(zhàn)的日子 ,以及那些因為青春的過往而在游戲中留下的遺憾 。而懷舊服的上線 ,讓大家有機會再次重溫當年的感動 。
熔火之心、黑翼之巢、安其拉神廟、納克薩瑪斯 ,60級年代《魔獸世界》的四大團隊副本 ,玩家們可以在《魔獸世界:經典懷舊》再次重溫自己從T1套裝一路披荊斬棘升級到T3套裝的副本之路 。
在《魔獸世界》發(fā)布初期 ,是首款采用DirectX8的網絡游戲 ,畫面在當時已經算是驚艷 。而當時對系統配置的最低需求僅是800MHz的CPU、256MB的內存和32M顯存的顯卡 。小編依稀記得2005年第一次登陸國服《魔獸世界》公測時 ,找到一家采用AMD速龍XP 2500+/512MB內存/128MB FX5700的網吧 ,在高畫質下體驗《魔獸世界》時的激動之情 。
時間來到了2019年上線的《魔獸世界:經典懷舊》 ,雖然保留了原汁原味的劇情、副本、玩法(甚至BUG) ,但圖像系統和貼圖實際上已經全面換新 ,圖形API也已經是DirectX 11 ,大家不要指望上古配置還能繼續(xù)玩下去 ,但主流配置在《魔獸世界:經典懷舊》已經算是高配了 。
測試流程同樣采用《魔獸世界》自帶的TAXI TIME進行測試 ,在輸入命令后 ,以固定視角從飛行點起飛飛行 ,游戲將自動計算飛行過程中的平均幀速 。游戲測試畫質為最高畫質 。
在《魔獸世界:經典懷舊》的游戲幀速測試中 ,我們可以看到幀速表現相比《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》有了反轉 ,在懷舊服中 ,AMD 銳龍5 3500X在幀速上小勝Intel 酷睿i5 9400F ,不過除了在1080P分辨率兩者的幀速差距相對大一點之外 ,2K和4K分辨率下兩者的表現依舊還是只能用勢均力敵來形容 ,對于玩家們來說 ,這樣微弱的幀速差距對游戲體驗上不會有什么區(qū)別 。
糾結嗎 ?《魔獸世界》主機處理器該怎樣選 ?
對比上面的測試 ,我們可以看到 ,Intel酷睿i5 9400f在《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》(正式服)的表現更好 ,而AMD 銳龍5 3500X在則在《魔獸世界:經典懷舊》(懷舊服)的表現更好 ,但這個更好的幀速表現 ,對于兩者的游戲體驗來說沒有明顯的差別 。也就是說 ,無論是我們選用AMD 銳龍5 3500X ,還是Intel酷睿i5 9400F都能很好的滿足我們的游戲需求 ,那么到底該怎么選呢 ?
在游戲性能一致的情況下 ,性價比就成為了玩家選擇的關鍵點 。從售價來看 ,目前銳龍5 3500X的售價僅為999元 ,而酷睿i5 9400F的售價依舊還要1199元 。在游戲體驗相同的情況下 ,毫無疑問價格便宜的銳龍5 3500X有更高的性價比 。200元的差價對于千元級的處理器來說已經非常大 ,而對于主流甜品級整機來說 ,也是一個不小的數目 。
這意味著 ,在價格固定的裝機配置中 ,如果AMD銳龍5 3500X能夠搭配我們測試中使用的GTX 1660 SUPER ,那么酷睿i5 9400F就只能搭配更低一檔的GTX 1660 ,從這個角度來看的話 ,采用AMD銳龍5 3500X的整機 ,在《魔獸世界》中的幀速是能夠超過同價格采用酷睿i5 9400F的整機的 。所以 ,從整機性價比而言 ,選擇銳龍5 3500X更劃算 。
另一個方面 ,Intel的下一代處理器在不久后即將上市 , ,AMD的第四代銳龍?zhí)幚砥鹘衲暌灿型鲜? 。現在購買AMD 銳龍5 3500X ,AM4的主板可以讓玩家在未來繼續(xù)使用下一代處理器 ,升級方便 。而購買酷睿i5 9400F的話 ,大概率是無法再升級到下一代處理器的 ,到時候板U全換 ,又是一筆不小的費用 。所以 ,從未來升級性來看 ,依舊是銳龍5 3500X更合適 。
總結:念往昔戰(zhàn)未來 ,主流WOW主機當選銳龍5 3500X
無論是選擇在《魔獸世界:經典懷舊》中回憶過去的美好游戲時光 ,彌補當年未盡的心愿 ,還是在《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》中挑戰(zhàn)新的敵人 ,為聯盟助力為部落加油 ,合適的配置都是擁有暢快游戲體驗的基礎 。從測試來看 ,在主流甜品主機所使用的千元級處理器中 ,AMD銳龍5 3500X在保證了暢快游戲體驗的同時 ,價格方面也更具殺傷力 ,整體平臺的升級空間也更大 ,相比之下就降低了玩家的實際裝機成本 ,讓玩家買得更劃算、使用體驗也更好 。如果你也想再次加入《魔獸世界》龐大的世界劇情中 ,想要升級或新裝一臺主機 ,那么考慮下AMD 銳龍5 3500X吧 。
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