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絕影2GS66游戲本評價:RTXSUPER 300Hz刷新率

作者:admin 來源:未知 時間:2022-01-17 09:06:55 點擊(ji):次(ci)

[文章前言]:亨利的繁榮被視為創新的典型案例福特有天才創造力:每個人都應該有一輛汽車的理想,這種追求驅動了一個高效的項目。可以看出,現代經濟體的繁榮不僅關注效率,而且有更深層次

       亨利的(de)繁(fan)榮(rong)被視為(wei)創(chuang)新(xin)的(de)典型案例(li)·福特(te)(te)有(you)天才創(chuang)造(zao)力:每個人都應該有(you)一(yi)輛汽車的(de)理(li)想(xiang),這種追求驅動了一(yi)個高效(xiao)的(de)項目。可(ke)以看出,現代經濟體的(de)繁(fan)榮(rong)不僅關注效(xiao)率,而(er)且有(you)更(geng)深層次的(de)創(chuang)新(xin)追求,這源于公眾,為(wei)公眾服務。因(yin)此,菲爾普斯在書中特(te)(te)別(bie)強(qiang)調了草根創(chuang)業的(de)觀點(dian)。

           在中國各地,無(wu)數的(de)(de)創業團隊為自(zi)己的(de)(de)夢(meng)想而奮斗。他們(men)每天(tian)都產生巨大的(de)(de)能(neng)量。這是一個奇跡不斷誕生的(de)(de)時代(dai),每個人都能(neng)實現(xian)自(zi)己的(de)(de)夢(meng)想。

       第3章組織(zhi)新屬性

       ;    我(wo)(wo)們遇(yu)到了敵人,那就是我(wo)(wo)們自己。

           引用1970年第一(yi)個(ge)地(di)球日的(de)海(hai)報(bao)

           巴納德告訴我們,組(zu)織(zhi)是(shi)基于合作的(de),而合作是(shi)基于個人(ren)(ren)生存的(de)需(xu)要。巴納德關(guan)于合作體(ti)系的(de)概念解(jie)釋(shi)了組(zu)織(zhi)目標(biao)(biao)(biao)處于核心地位的(de)理念,并(bing)表(biao)明了組(zu)織(zhi)的(de)屬性(xing),即個人(ren)(ren)目標(biao)(biao)(biao)與(yu)組(zu)織(zhi)目標(biao)(biao)(biao)的(de)一致性(xing)。

           管理(li)界幾(ji)乎(hu)一致認為,到(dao)目前為止,很少有人能超越巴(ba)納(na)德(de)關于(yu)組(zu)織理(li)論的(de)討論。西方管理(li)界稱他為現(xian)代管理(li)理(li)論的(de)創始人。我(wo)也從(cong)巴(ba)納(na)德(de)處理(li)組(zu)織的(de)屬性(xing)。然(ran)而,互聯網的(de)出現(xian)導(dao)致了(le)個(ge)人能力的(de)變化(hua)。相反,組(zu)織存在是(shi)因為組(zu)織需要實現(xian)其無法單獨(du)實現(xian)的(de)目標。

           ;簡單一(yi)點(dian)說,互聯(lian)網(wang)出現之前,個體要(yao)實現個體目標(biao)一(yi)定要(yao)依附于(yu)組織;互聯(lian)網(wang)出現之后,組織要(yao)實現組織目標(biao)一(yi)定要(yao)依附于(yu)個體。

           這種表達并不一(yi)定完全正確,但它(ta)確實想表明(ming)組(zu)織(zhi)屬性(xing)在(zai)互聯網時代(dai)發生了根本(ben)性(xing)的(de)變化(hua)。這種根本(ben)性(xing)的(de)變化(hua)使組(zu)織(zhi)具有新的(de)屬性(xing):平臺、開放、協調和幸福。

       平臺性

           明茨(ci)伯格(ge)清楚地(di)確定,管理(li)(li)(li)是控制、行(xing)動(dong)、處理(li)(li)(li)、思考、領(ling)導、決(jue)策(ce)和(he)更多。管理(li)(li)(li)不是這些(xie)角色的(de)(de)簡(jian)單組合,而(er)是它們的(de)(de)整合。現在,也許經理(li)(li)(li)的(de)(de)角色沒有改變,但(dan)他(ta)們更關心參與決(jue)策(ce)、對稱的(de)(de)信息(xi)交流和(he)互動(dong)的(de)(de)人際關系。

            因此,平(ping)臺屬性(xing)對(dui)于今(jin)天的組織(zhi)來說非常重要(yao)。組織(zhi)的平(ping)臺屬性(xing)表現為信息共享(xiang)和責任固化(hua)。

       信息(xi)共享

           我是(shi)(shi)首席執行(xing)官。最讓(rang)我印象深刻的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi),我的(de)(de)(de)(de)同事希望直接與我溝(gou)通,而不是(shi)(shi)通過(guo)正式(shi)的(de)(de)(de)(de)組織(zhi)渠道獲取(qu)信息。當我和年(nian)輕人在(zai)一起時,他(ta)(ta)們(men)(men)會有強烈的(de)(de)(de)(de)表達欲望。在(zai)他(ta)(ta)們(men)(men)看(kan)來,這種直接面對(dui)面的(de)(de)(de)(de)溝(gou)通不僅可以展示(shi)他(ta)(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)才(cai)能(neng),還可以明確(que)公司的(de)(de)(de)(de)戰略和方向。

           按照原有的(de)組(zu)織管理習慣(guan),是(shi)按照層級以及組(zu)織信息(xi)傳播(bo)的(de)方式進行溝通(tong),而今天成員要求(qiu)打破組(zu)織的(de)壁壘,要求(qiu)彼此之間有機會(hui)“保持接觸”,要求(qiu)能夠(gou)直(zhi)接對話。

           許多公(gong)司(si)設(she)(she)計了(le)一個開(kai)放的(de)(de)辦公(gong)空間(jian),一些(xie)公(gong)司(si)也(ye)會(hui)(hui)開(kai)設(she)(she)所有的(de)(de)會(hui)(hui)議,只要(yao)成員需要(yao),他們就可以(yi)參加(jia)會(hui)(hui)議,這樣的(de)(de)安排,讓每個人都充滿激(ji)(ji)情(qing)。因為信(xin)息對(dui)稱本(ben)身(shen)也(ye)是激(ji)(ji)勵本(ben)身(shen),人們會(hui)(hui)因為信(xin)息對(dui)稱而感到安全和信(xin)任,所以(yi)它也(ye)可以(yi)激(ji)(ji)發每個人的(de)(de)熱情(qing)。

           在一個(ge)組(zu)(zu)織中(zhong),人們總是(shi)關(guan)注信(xin)任關(guan)系(xi)的建(jian)立(li)(li),建(jian)立(li)(li)信(xin)任關(guan)系(xi)的感(gan)知是(shi)否能(neng)獲得對稱的信(xin)息,是(shi)否能(neng)建(jian)立(li)(li)平等、友(you)好(hao)的溝通氛圍和組(zu)(zu)織形式。我(wo)一直欣(xin)賞那(nei)些擁有密切合(he)作關(guan)系(xi)的團(tuan)隊(dui),不是(shi)因(yin)為(wei)(wei)團(tuan)隊(dui)成員之間的一致(zhi)性(xing),而是(shi)因(yin)為(wei)(wei)團(tuan)隊(dui)成員可(ke)以誠實地交換(huan)信(xin)息。這種交換(huan)本身帶(dai)來了相互信(xin)任,并在個(ge)人眼中(zhong)完(wan)成了許(xu)多無(wu)法完(wan)成的任務(wu)。

       固(gu)化責任

           一個(ge)好的(de)公司肯定(ding)會規劃員工的(de)職業(ye)管(guan)理。20世紀(ji)50年代(dai)傳統的(de)組織者對成功有(you)明確的(de)定(ding)義,甚至可以簡單地(di)認為是獲得(de)組織認可,承(cheng)擔(dan)更高的(de)責任和(he)更高的(de)職位。

           今天,人(ren)(ren)們(men)對職(zhi)業(ye)成功的(de)(de)(de)理(li)解已經完全改變(bian)了。許多人(ren)(ren)甚至(zhi)認為(wei),自由控制自己的(de)(de)(de)時間是職(zhi)業(ye)成功的(de)(de)(de)象征。人(ren)(ren)們(men)不再認為(wei)上升是成功的(de)(de)(de)象征,而個(ge)性化(hua)和多樣(yang)化(hua)的(de)(de)(de)發展是成功的(de)(de)(de)象征。

           職業(ye)管理的(de)核心(xin)是關(guan)注個人(ren),所以(yi)它也(ye)是解決與個人(ren)關(guan)系(xi)的(de)一種(zhong)方式。在傳統的(de)組(zu)織(zhi)中,這項工作(zuo)通常被認為是組(zu)織(zhi)的(de)職能,由經(jing)理承(cheng)擔,企業(ye)將設(she)置(zhi)一個指導來(lai)完成這一功能。互聯網改變了個人(ren)和(he)組(zu)織(zhi)之間(jian)的(de)關(guan)系(xi),個人(ren)和(he)組(zu)織(zhi)之間(jian)的(de)力量比較(jiao),以(yi)及指導者和(he)被指導者之間(jian)的(de)力量比較(jiao)。

           今(jin)天(tian)的組(zu)織(zhi)更像蜂(feng)巢(chao)(chao),CEO只(zhi)是一(yi)(yi)個象(xiang)征性的存在,就像蜂(feng)巢(chao)(chao)里的蜂(feng)王一(yi)(yi)樣。每個成員都高度自主,承(cheng)擔(dan)自己的責任。組(zu)織(zhi)甚(shen)至不再能夠(gou)定義(yi)核(he)心員工。每個成員都需要在自己的崗位上發揮關鍵作用。

           張瑞敏在海(hai)爾提倡(chang)新的組織管(guan)(guan)理理念:企業沒有邊(bian)界,管(guan)(guan)理沒有領導,供應鏈(lian)沒有規模,員工獨立經(jing)營。所有這些都是為(wei)了讓個人(ren)(ren)和組織結合(he)起來,以滿足互聯網(wang)的組織管(guan)(guan)理要(yao)求(qiu)。華為(wei)提倡(chang)讓那些聽(ting)到炮(pao)火(huo)的人(ren)(ren)做出(chu)(chu)決定(ding);小米技術提出(chu)(chu)的合(he)作伙伴組織,扁平(ping)化(hua)管(guan)(guan)理KPI驅(qu)動,提倡(chang)員工的獨立責(ze)任驅(qu)動。美的集團率先在家電(dian)行業推出(chu)(chu)合(he)作伙伴制度,幫助美的具(ju)有扁平(ping)、高(gao)效、簡化(hua)的小公司特點,具(ju)有奮斗、奉獻(xian)、執行力強的初創(chuang)公司特點,具(ju)有開(kai)放、進取、激情、職業沖(chong)動的新公司特點。

           對華為(wei)管理(li)特(te)點(dian)有(you)一個描述,我覺得(de)很(hen)生(sheng)動(dong):流(liu)程固(gu)化(hua),人員云化(hua)

           在大多數人的(de)(de)(de)固有(you)印象中 \b\u0005 游戲(xi)本(ben)一直(zhi)是(shi)(shi)傻大黑粗的(de)(de)(de)人設(she) \b\u0005 然而,隨著(zhu)顯卡(ka)能耗比的(de)(de)(de)提高(gao)\b,這個(ge)直(zhi)接影響(xiang)筆記本(ben)外觀(guan)形態的(de)(de)(de)重(zhong)要(yao)(yao)硬件開始走向高(gao)能低(di)耗的(de)(de)(de)發展(zhan)方(fang)向 \b,比如英偉達(da)推(tui)出的(de)(de)(de)輕薄游戲(xi)本(ben)搭載Max-Q設(she)計(ji)的(de)(de)(de)顯卡(ka)是(shi)(shi)口碑選(xuan)擇(ze) \b,我們今天要(yao)(yao)評估的(de)(de)(de)產品(pin)是(shi)(shi)微(wei)星(xing)旗(qi)下的(de)(de)(de)輕薄游戲(xi)系列GS新(xin)品(pin)mdash;mdash;絕(jue)影2 GS66 \b\u0005 。

           作(zuo)為游戲本(ben) \b,微星絕影(ying)2 GS66搭載可(ke)支持(chi)實時(shi)(shi)光(guang)跟蹤GeForce RTX2080 SUPER(Max-Q設(she)計(ji))顯卡 \b\u0005 ,最(zui)新十代酷(ku)睿,i9-10980HK的處理器 \b\u0005 ,內(nei)存為32GB?DDR4-2666雙通道內(nei)存 \b,2TB SSD海量存儲 \b\u0005 ,同(tong)時(shi)(shi)配備15.6英寸FHD IPS等級(ji)屏(ping)幕 \b\u0005 刷(shua)新率達到(dao)3000Hz \b\u0005 ,這是(shi)歷(li)史上(shang)刷(shua)新率最(zui)高的游戲本(ben) \b,可(ke)以提供非常(chang)優秀(xiu)的游戲畫面 \b\u0005 。

           另外 \b\u0005 ,微(wei)星絕影2 GS66還(huan)有著(zhu)Cooler Boost Trinity 超級散熱(re)系(xi)統 \b\u0005 。看(kan)名(ming)字就能大(da)致了解整體(ti)性能水(shui)平(ping) \b,玩大(da)作絕對是壓力 \b,先用魯大(da)師簡單測試 \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006。

           微星絕(jue)影(ying)2 GS66在(zai)魯大師綜合(he)性能跑分(fen)(fen)中獲得51W的(de)高分(fen)(fen) \b,不禁(jin)讓人好奇(qi)這么高分(fen)(fen)玩游戲是什么樣(yang)的(de)體驗 \b。

           ▲配置(zhi)表格

           ▲游戲跑分

         ;  ▲基準(zhun)跑(pao)分

           話不多(duo)說 \b,直(zhi)接上游戲測(ce)試吧

           1.古墓麗影:暗影

            畫質(zhi)設置:

           分辨(bian)率:1920*1080

           ;刷新(xin)率:60Hz

           整體圖像質量:最高(gao)

           《古墓麗影(ying):暗影(ying)》是2018年(nian)底(di)新出(chu)的(de)單人動作(zuo)劇情游戲 \b,圖形是官方推薦配置(zhi)GTX 1060 6GB或者AMD Radeon RX 480 \b,8GB顯(xian)卡(ka) \b,Intel Core i7-4770K上述處理器 \b。對(dui)于(yu)普通游戲來說,配置(zhi)要求可(ke)以說是比較嚴格的(de) \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006,但對(dui)于(yu)微星絕影(ying)2 GS66來說 \b\u0005 實力(li)碾壓不在話(hua)下 \b\u0005 。

           ▲光影(ying)效(xiao)果極佳

           在GeForce RTX2080 SUPERMax-Q的(de)加持下 \b\u0005 ,圍著勞拉轉一圈鏡頭 \b\u0005 ,我們可(ke)以看到勞拉衣服的(de)材(cai)質(zhi)和圖片(pian)中為(wei)提高真實性提供(gong)的(de)動態光影表達得非(fei)常準(zhun)確 \b\u0005 。與此同時(shi),游戲(xi)中也(ye)使用了大量貼近現實世界(jie)的(de)材(cai)料(liao)和建模 \b\u0005 鋸(ju)齒邊緣很(hen)難看到 \b\u0005 ,畫質(zhi)優異 \b\u0005 。

           開啟(qi)DX12 \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006,運行內置性能測(ce)試 \b,平均92幀(zhen)的最(zui)終(zhong)結(jie)果 \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006,操作相(xiang)當順暢(chang) \b。

           2.絕地(di)求(qiu)生

   ;        絕地求(qiu)生不需要介紹太多\b,它(ta)一(yi)推出,就(jiu)爛(lan)游戲優(you)化著稱 \b,新時代(dai)的顯卡(ka)殺(sha)手 \b\u0005 ,但是(shi)在(zai)GeForce RTX 2080 SUPERMax-Q面(mian)前 \b\u0005即(ji)使調到最高畫質(zhi)(zhi) ,\b,還能(neng)(neng)輕松應對各(ge)種復雜場景(jing) \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006。當然(ran),真正的吃雞高手可能(neng)(neng)不會把這個(ge)游戲變(bian)成(cheng)這樣的畫質(zhi)(zhi) \b,但是(shi)為了窺探微星絕影2 GS66極限性能(neng)(neng) \b\u0005 還是(shi)選擇把畫質(zhi)(zhi)選項拉(la)滿 \b\u0005 !

           畫質設置:

            分辨(bian)率:1920*1080

           刷新(xin)率:無限(xian)

           整體(ti)圖(tu)像(xiang)質量:最高

           先(xian)說說這個空降(jiang)過程(cheng)。\b,因為游戲(xi)地(di)圖太大了 \b\u0005 著(zhu)陸過程(cheng)中應不斷閱讀地(di)圖數據 \b,顯卡(ka)不給力(li)會(hui)使這個過程(cheng)非常(chang)卡(ka)頓 \b\u0005 ,很(hen)辛苦\b\u0005 。微星絕影2 GS顯卡(ka)66有(you)多(duo)厲害 \b\u0005 ,降(jiang)落(luo)過程(cheng)中的(de)幀率甚至高到151FPS \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006,我問你香(xiang)不香(xiang) \b。

           當人物落(luo)地時, \b,場景的光影和貼圖細節越來越多\u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006,游戲幀(zhen)數保持在110FPS以上 \b\u0005 游戲畫面流暢(chang),無卡頓 \b。

           3.《孤島驚魂:新(xin)曙光》

            畫質設(she)置:

           分辨率:1920*1080

           刷新率:無限

           整體圖像質量:最高

           育(yu)碧制作發(fa)行(xing)的(de) FPS射擊游(you)戲 \b,同樣是一(yi)款3A大(da)作 \b,核彈轟炸后的(de)蒙(meng)大(da)拿州(zhou)廢土(tu) 游(you)戲風格\b\u0005 ,畫面場景豪華富麗 \b\u0005 ,對(dui)計算(suan)機配置的(de)需求仍然很高\b\u0005 。

           \b\u0005 \b \b\u0005 \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006

  以上就是小編為大家介紹的絕影2GS66游戲本評價:RTXSUPER 300Hz刷新率的(de)全部內(nei)容,如果(guo)大家還對相關的(de)內(nei)容感興趣,請持續(xu)關注(zhu)上海危機公關公司(si)

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