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盤點(diǎn)陌生人社交APP的七種路線

作者:admin 來(lái)源:未知 時(shí)間:2022-01-28 10:46:06 點(diǎn)擊:

[文章前言]:底、更持續(xù)。 2.這幾個(gè)系統(tǒng)本身代表了不同的先進(jìn)程度,單件產(chǎn)品的生產(chǎn)系統(tǒng)是最落后的生產(chǎn)系統(tǒng),流程生產(chǎn)則是最先進(jìn)的生產(chǎn)系統(tǒng)。這幾種系統(tǒng)也代表了對(duì)于物質(zhì)限制不同的控制程度

  底、更持續(xù)。

   2.這幾個(gè)系統(tǒng)本身代表了不同的先進(jìn)程度,單件產(chǎn)品的生產(chǎn)系統(tǒng)是最落后的生產(chǎn)系統(tǒng),流程生產(chǎn)則是最先進(jìn)的生產(chǎn)系統(tǒng)。這幾種系統(tǒng)也代表了對(duì)于物質(zhì)限制不同的控制程度。這并不表示只要從單件產(chǎn)品系統(tǒng)往流程生產(chǎn)系統(tǒng)邁進(jìn),就一定能掌握進(jìn)步的契機(jī)。每一種系統(tǒng)都有其特定的應(yīng)用方式、要求和限制。但我們的確能進(jìn)步到懂得遵循較先進(jìn)系統(tǒng)的原則來(lái)組合生產(chǎn)的各個(gè)部分,并同時(shí)學(xué)習(xí)如何在企業(yè)內(nèi)部調(diào)和兩種不同系統(tǒng)。

   關(guān)于每一種系統(tǒng)對(duì)于管理能力的要求,也有兩個(gè)通則:

   1.各種系統(tǒng)的要求不但難度有別,而且所要求的管理能力和績(jī)效順序也不同。從一種系統(tǒng)轉(zhuǎn)換到另外一種系統(tǒng)時(shí),管理層必須學(xué)習(xí)如何做好新工作,而不只是把舊的工作做得更好。

   2.越能成功地貫徹每個(gè)系統(tǒng)的原則,就越容易達(dá)到系統(tǒng)對(duì)管理的要求。

   每個(gè)管理者都必須根據(jù)其產(chǎn)品和生產(chǎn)的性質(zhì),來(lái)滿足公司應(yīng)采用系統(tǒng)的要求,而不是只求達(dá)到企業(yè)現(xiàn)有系統(tǒng)的要求。不能或不愿采用最適當(dāng)?shù)南到y(tǒng),只會(huì)導(dǎo)致績(jī)效不彰,而不會(huì)降低系統(tǒng)對(duì)管理能力的要求。的確,如此一來(lái),將不可避免地提高了企業(yè)管理的難度。

   其中一個(gè)例子是鋼鐵制造業(yè),采用“整批生產(chǎn)流程”的單件產(chǎn)品生產(chǎn)系統(tǒng)。鋼鐵制造業(yè)比任何產(chǎn)業(yè)都努力改進(jìn)單件產(chǎn)品系統(tǒng),而且也非常成功。不過,鋼鐵業(yè)的管理層所面臨的問題完全出在流程生產(chǎn)上:由于對(duì)固定資本的要求很高,而且需要連續(xù)生產(chǎn),因此損益平衡點(diǎn)很高,需要維持大量而穩(wěn)定的業(yè)務(wù),并且及早為長(zhǎng)遠(yuǎn)的未來(lái)制定基本投資決策。但同時(shí),鋼鐵業(yè)卻沒有享受到什么流程生產(chǎn)的效益。

   總而言之,管理企業(yè)時(shí),很重要的是必須了解企業(yè)所采用的是哪種系統(tǒng);盡力貫徹系統(tǒng)的原則;找出生產(chǎn)系統(tǒng)的哪些部分能組合應(yīng)用到更先進(jìn)的系統(tǒng),并且加以組合;了解每一種系統(tǒng)在管理上有哪些要求。

   正如同鋼鐵業(yè)的情形,當(dāng)歷史和技術(shù)障礙阻撓生產(chǎn)組織采取適當(dāng)?shù)南到y(tǒng)時(shí),管理層的重大挑戰(zhàn)就是如何有系統(tǒng)地克服這些障礙。的確,在這種情況下,不應(yīng)該再把焦點(diǎn)放在如何讓根本上已經(jīng)錯(cuò)誤的系統(tǒng)發(fā)揮更高的效益。我相信鋼鐵業(yè)在技術(shù)上投入的龐大心力,都用錯(cuò)了方向。一味把焦點(diǎn)放在改善傳統(tǒng)的生產(chǎn)工藝上,結(jié)果只是白費(fèi)力氣,因?yàn)殇撹F制造業(yè)終究會(huì)采用流程生產(chǎn)方式,而且這種改變很可能在不久的將來(lái)就會(huì)發(fā)生。采用錯(cuò)誤系統(tǒng)的企業(yè)仍然需要滿足適當(dāng)而先進(jìn)的系統(tǒng)對(duì)管理的種種要求,但是卻缺乏必要的資金為后盾,因?yàn)橹挥锌扛冗M(jìn)的系統(tǒng)來(lái)增強(qiáng)生產(chǎn)能力,才能提供充足的資金。

  單件產(chǎn)品的生產(chǎn)

   那么,這三種生產(chǎn)系統(tǒng)及其生產(chǎn)原則究竟是什么?

   在第一種生產(chǎn)系統(tǒng)──單件產(chǎn)品的生產(chǎn)系統(tǒng)中,每個(gè)產(chǎn)品都自給自足,各自獨(dú)立。當(dāng)然,嚴(yán)格說(shuō)起來(lái),根本沒有所謂單件產(chǎn)品生產(chǎn)這回事,只有藝術(shù)家才會(huì)制造出獨(dú)一無(wú)二的產(chǎn)品。建造戰(zhàn)艦、大型渦輪機(jī)或摩天大樓和生產(chǎn)單件產(chǎn)品十分類似,蓋房子也一樣,而在大多數(shù)的情況下,在作坊中進(jìn)行的整批生產(chǎn)也一樣。

   在這種系統(tǒng)下,基本原則是將生產(chǎn)過程組成許多同質(zhì)性的階段。舉個(gè)最單純的例子──建造傳統(tǒng)獨(dú)棟住宅好了,我們可以把它分為四個(gè)階段:首先是挖地基,為地基墻和地下室的地板澆灌水泥;接著是架設(shè)梁柱,建構(gòu)屋脊;第三個(gè)階段則是在內(nèi)墻鋪設(shè)管線;最后進(jìn)行室內(nèi)裝修。這四個(gè)階段各自獨(dú)立,施工每完成一個(gè)階段,都可以停下來(lái)一長(zhǎng)段時(shí)間,而不至于對(duì)整個(gè)工程造成傷害。另一方面,在每個(gè)階段中,工作都必須一氣呵成,否則就會(huì)損及已完成的工程,甚至必須重頭來(lái)過。建造不同的房子時(shí),可能會(huì)有不同的階段,但每個(gè)階段不會(huì)為下一階段帶來(lái)任何困擾或延誤,也不需要調(diào)整下一階段的施工。每個(gè)階段都有其產(chǎn)品(房子)內(nèi)在的邏輯,自成完整的實(shí)體。

   單件產(chǎn)品生產(chǎn)由于將工作組合成同質(zhì)的階段,和技能性組織截然不同。在技能性組織中,木匠完成所有的木工,水管工負(fù)責(zé)所有的水管維修工作。通過適當(dāng)?shù)慕M合,單件產(chǎn)品的生產(chǎn)不是靠手藝,而是靠半技術(shù)工來(lái)完成。安裝電話的技工就是個(gè)好例子,電話安裝工人不見得是技術(shù)熟練的電工、木匠、水管工或蓋屋頂?shù)墓と耍撬麉s能鋪設(shè)電線、鋸木板、連接地線、換裝瓦片。換句話說(shuō),就是參與某個(gè)階段工程的每一位工人都必須有辦法完成那個(gè)階段所有必要的工作;否則就像建造大型渦輪機(jī)一樣,每個(gè)階段都必須有一支整合件的團(tuán)隊(duì),其成員擁有這個(gè)階段需要的一切技能,但個(gè)別工人或整個(gè)小組所擁有的技能不需超越這個(gè)階段的要求。

   第二次世界大戰(zhàn)期間,美國(guó)之所以能在極短的時(shí)間內(nèi)成功建造所需戰(zhàn)艦,這正是主要的原因。能夠建造出前所未見的大量戰(zhàn)艦,不是因?yàn)榇罅可a(chǎn)系統(tǒng),而是把工作分割成同質(zhì)性的不同階段;滿足每個(gè)階段的特別需求而系統(tǒng)化組合工作,并且有系統(tǒng)地訓(xùn)練大量人力來(lái)完成各個(gè)階段的所有工作。結(jié)果實(shí)現(xiàn)了積極的工作進(jìn)度規(guī)劃,節(jié)省了很多時(shí)間。

  “舊式”和“新式”的大規(guī)模生產(chǎn)

   大規(guī)模生產(chǎn)是把標(biāo)準(zhǔn)化的相同零件組裝成(大量或小量的)不同產(chǎn)品。

   今天在制造業(yè)中,大規(guī)模生產(chǎn)已成為最普遍的生產(chǎn)系統(tǒng),而且也被視為工業(yè)社會(huì)的典型生產(chǎn)系統(tǒng),盡管流程生產(chǎn)可能很快就會(huì)變

  在已經(jīng)過去的 2016 年中,互聯(lián)網(wǎng)社交產(chǎn)品可謂如雨后春筍,層出不窮。應(yīng)用市場(chǎng)滿目琳瑯,各種社交軟件屢出新招。目前出現(xiàn)的社交類APP大致分為熟人社交和陌生社交兩大類。熟人社交市場(chǎng)幾乎完全被騰訊的手機(jī)QQ和微信占據(jù),因此,陌生人社交這塊蛋糕引起眾人垂涎。

  陌生人社交這一領(lǐng)域,陌陌是當(dāng)仁不讓的老大哥,但因?yàn)樵缙诒毁N上“約P神器”的標(biāo)簽,陌陌就一直奮斗在“洗白”的道路上,最近更是砸重金給產(chǎn)品轉(zhuǎn)型做宣傳。“大字報(bào)”和短視頻的廣告刷爆了眾多城市的公交車站牌、地鐵、電梯間、等渠道。通過鋪天蓋地的廣告,陌陌說(shuō)清楚了一件事:它已經(jīng)從LBS社交平臺(tái)轉(zhuǎn)型為泛娛樂社交平臺(tái)。那么,目前存在在應(yīng)用市場(chǎng)的社交軟件還有哪些?在此,筆者進(jìn)行了初步梳理,總結(jié)出七種路線,分享給大家。

  一、LBS社交路線

  基于LBS功能的陌生人社交,通過地理位置建立聯(lián)系,打破陌生人交流的那堵墻,進(jìn)而形成社交互動(dòng)。

  1.模擬場(chǎng)景:在一個(gè)空虛寂寞冷的夜晚,空蕩的房間里只有一個(gè)孤單的你捧著并沒有消息的手機(jī),于是你決定打開微信附近的人,哇,居然有這么多高顏值異性在你周圍,既然這么有緣,那要不要約一下呢?

  2.舉個(gè)栗子:在場(chǎng)

  3.優(yōu)勢(shì):一般用戶都有想要遇到一些未知又帶給自己驚喜的東西,所以LBS的社交軟件能夠滿足用戶期待偶遇、尋求刺激的心理需求,另一方面,由于用戶建立聯(lián)系是基于地理位置,因此用戶關(guān)系更容易延伸至線下,發(fā)展成線下好友。

  4.劣勢(shì):首先,基于LBS功能的社交軟件必須有很大的用戶基數(shù)或者至少在一定區(qū)域內(nèi)形成較高的用戶密度,否則用戶體驗(yàn)將會(huì)一落千丈。試想,你滿懷期待的打開軟件,卻發(fā)現(xiàn)周圍最近的人距離你 250 公里,這種感覺無(wú)異于吃火鍋時(shí)候湯都煮開了菜還在菜園里剛發(fā)芽,怎一個(gè)掃興了得。其次,單純由地理位置形成的社交效率很低,因?yàn)闊o(wú)其他基礎(chǔ)的單純搭訕陌生人對(duì)用戶聊天能力要求很高,否則很有可能出現(xiàn)大面積撒網(wǎng)卻一個(gè)能培養(yǎng)的都沒有的情況。最重要的是,LBS社交對(duì)應(yīng)的尋求偶遇和刺激的這種心理需求通常不是以長(zhǎng)期需求的形式存在的,因此用戶黏性不足,產(chǎn)品必須尋求其他出路。

  二、篩選匹配路線

  基于數(shù)據(jù)匹配的陌生人社交,這里的數(shù)據(jù)包括但不局限于基本信息、興趣、三觀,根據(jù)某些共同話題繼續(xù)更進(jìn)一步交流。

  1.模擬場(chǎng)景:附近的人沒話說(shuō),還是找個(gè)有的聊的吧,嗯,求個(gè)同城165cm以上36D喜歡皇馬會(huì)玩LOL的妹子!……soorry,404。

  2.舉個(gè)栗子:抱抱

  3.優(yōu)勢(shì):相對(duì)走LBS社交路線的軟件來(lái)說(shuō),數(shù)據(jù)條件匹配建立起來(lái)的社交關(guān)系在陌生人破冰時(shí)會(huì)更容易些。而且主動(dòng)推薦用戶的舉措會(huì)帶動(dòng)用戶活躍和用戶黏性。

  4.劣勢(shì):首先匹配社交軟件需要為用戶篩選并推薦目標(biāo)對(duì)象,過濾掉無(wú)感甚至反感的目標(biāo),但目前很多軟件都無(wú)法做到精準(zhǔn)匹配,當(dāng)你想撩的是個(gè)音輕腰柔軟萌妹時(shí),系統(tǒng)給你推送一個(gè)膀大腰圓老司機(jī),驚不驚喜?刺不刺激?還有就是社交軟件多少都有的難題——用戶量,匹配路線的軟件不僅對(duì)用戶量要求高,還得平衡性別比例,不然可能會(huì)形成一對(duì)情侶三對(duì)基的情況。

  三、線下活動(dòng)路線

  基于線下活動(dòng)的陌生人社交,通過聯(lián)系整合線下商戶舉辦、發(fā)布線下活動(dòng)使陌生人聚集起來(lái),參加活動(dòng)的陌生人就可以借此交友。

  1.模擬場(chǎng)景:銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì) 2 快上映了,找個(gè)妹子一起去看吧,再也不用被情侶喂狗糧了!

  2.舉個(gè)栗子:約飯

  3.優(yōu)勢(shì):基于線下活動(dòng)的社交和日常熟人社交相似度很高,而且參加同一活動(dòng)的用戶有著相同的目的,交流起來(lái)更容易。同時(shí),因?yàn)榫€下活動(dòng)的契機(jī),用戶形成線下關(guān)系的可能性會(huì)增加。

  4.劣勢(shì):線下見面對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)是比較難邁出這一步,尤其是單身女性,因此聚會(huì)的質(zhì)量和安全性是非常重要的,否則很有可能變成一次性軟件,用戶體驗(yàn)一次就選擇卸載。還有更嚴(yán)肅的問題,就是這類陌生人社交軟件里的用戶有可能涉及違法行為,所以風(fēng)險(xiǎn)

  還是比較高的。

  四、興趣組織路線

  基于共同興趣的陌生人社交,通過相同話題、愛好、興趣、圈子將陌生人之間的距離縮小,大家在一起自由交流。

  1.模擬場(chǎng)景:周圍都沒有和我喜歡同一個(gè)明星的,在網(wǎng)上找找組織吧,原來(lái)有這么多人和我一樣喜歡五月天!

  2.舉個(gè)栗子:貼吧

  3.優(yōu)勢(shì):因?yàn)橹救は嗤?,基本不?huì)出現(xiàn)“話不投機(jī)三句多”的尷尬場(chǎng)面,一開始也可以不進(jìn)行一對(duì)一的聊天,回復(fù)別人或者自己發(fā)言都是可以在混眼熟的同時(shí)展現(xiàn)自己的優(yōu)勢(shì)。

  4.劣勢(shì):發(fā)帖沒人回的尷尬、老用戶抱團(tuán)的無(wú)奈、?;钴S的不超過 3 個(gè)人的無(wú)趣,都可能導(dǎo)致新用戶的潛水和逃離。

  五、實(shí)名社交路線

  基于實(shí)名注冊(cè)嚴(yán)格認(rèn)證的陌生人社交,通常是為了某種明確目的進(jìn)行社交行為,通過軟件獲取對(duì)自己有利的資源。

  1.模擬場(chǎng)景:先注冊(cè)一下,加一些業(yè)內(nèi)人士,拓展自己的人脈,畢竟人多好辦事嘛。

  2.舉個(gè)栗子:領(lǐng)英

  3.優(yōu)勢(shì):因?yàn)樽?cè)用戶都是經(jīng)過審核的真實(shí)身份,他們使用軟件的目的性也很強(qiáng),所以言行相對(duì)可控,不容易發(fā)生越線社交行為。用戶通過社交各取所需,在有利可圖的情況下,用戶黏性會(huì)比較高。

  4.劣勢(shì):因?yàn)閷?shí)名認(rèn)證通常會(huì)要求填寫很多包括證件的真實(shí)信息,認(rèn)證成本較高,可能會(huì)導(dǎo)致用戶流失。而且由于沒有偽裝,所有人雖然不曾相識(shí),但都是實(shí)名交流,聊天氣氛或許并不那么輕松愉快。同時(shí),因?yàn)楹苊黠@的目的性和身份利益的存在,會(huì)在軟件中形成層級(jí)分明的現(xiàn)象,無(wú)名小卒可能會(huì)產(chǎn)生失落感。

  六、匿名社交路線

  基于匿名消息的陌生人社交,和實(shí)名社交路線恰恰相反,匿名社交絕對(duì)不泄露用戶任何他不愿展示的信息,為社交披上一層神秘的面紗。

  1.模擬場(chǎng)景:哦買嘎,這些人居然有這么多不為人知的秘密!反正沒人知道我是誰(shuí),那些平時(shí)不能說(shuō)的話可以在這里暢所欲言啦!還可以和別人匿名互動(dòng),閱后即焚,棒呆!

  2、舉個(gè)栗子:無(wú)秘

  3、優(yōu)點(diǎn):這種完全匿名的模式會(huì)使用戶幾乎沒有心理壓力,反而滿足了他們的窺探隱私以及宣泄情緒的欲望。

  4、劣勢(shì):因?yàn)槟涿缃幌喈?dāng)于把每個(gè)用戶都放在黑匣子里,大家互相不了解,所以很容易產(chǎn)生一些暴力甚至色情的言論,因?yàn)樗麄儾辉诤鮿e人怎么看待一個(gè)完全匿名的人。而且這種完全匿名的模式因?yàn)樯缃怀杀編缀鯙榱?,兩個(gè)人之間很難形成穩(wěn)定的社交關(guān)系,因此只能夠暫時(shí)的滿足用戶好奇心、新鮮感,但由于信息缺失,很難產(chǎn)生用戶黏性。

  七、游戲社交路線

  基于互動(dòng)小游戲的陌生人社交,通過一些游戲來(lái)讓陌生人之間“破冰”,游戲當(dāng)中形成羈絆,有好感的自然會(huì)進(jìn)行下一步交流。

  1.模擬場(chǎng)景:哎呀,不知道怎么搭訕妹子,不如先進(jìn)個(gè)房間玩一局你畫我猜好了。哈哈,她畫得真不錯(cuò),還夸我猜的快,開心~!

  2.舉個(gè)栗子:對(duì)面

  3.優(yōu)勢(shì):游戲化社交比較對(duì)年輕人口味,滿足他們愛玩的天性,并且在游戲當(dāng)中互相會(huì)產(chǎn)生一種奇妙的氛圍,一起合作的感覺會(huì)縮進(jìn)他們的心理距離。

  4.劣勢(shì):雖然這個(gè)創(chuàng)意新穎好玩,但是依然需要面對(duì)社交軟件永恒的難題,就是用戶基數(shù),沒有人想要和機(jī)器人玩游戲還對(duì)他產(chǎn)生感情。同時(shí),游戲也必須要設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)單有趣、利于交往,否則難度過高,用戶投入大量精力卻沒有達(dá)成任何交友目的,也就失去了游戲存在的意義。

  對(duì)面這款軟件,自 2013 年上線至今,已積累超一億用戶,日活更是達(dá)到千萬(wàn)以上,可隨時(shí)與全球注冊(cè)用戶互動(dòng)聊天。對(duì)面致力于打造針對(duì)年輕人的游戲社交樂園,軟件中設(shè)置了包括“守護(hù)”、“師徒”、“結(jié)拜”、“幫會(huì)”在內(nèi)的虛擬關(guān)系,甚至還可以在“婚姻殿堂”內(nèi)舉行線上婚禮,享受一次結(jié)婚的感覺。對(duì)面還有經(jīng)典游戲復(fù)刻,輕松好玩的游戲可以讓陌生人無(wú)形中化解尷尬,容易建立更深的關(guān)系,真正的讓用戶感受到游戲社交的魅力。更多的功能等你發(fā)現(xiàn),快來(lái)對(duì)面開啟你的“第二人生”吧!

  

 

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