重程度和工人技術程度的差異規(guī)定。生產技術復雜、繁重程度以及工人技術熟練程度差別較大的產業(yè)或工種,工資等級數(shù)目就應規(guī)定得多一些。
工資等級差別,簡稱級差,是指相鄰兩個等級的工資標準相差的幅度。
工種等級線,是用來規(guī)定各工種(崗位)的起點等級和最高等級的界限。技術復雜程度高、責任大的,則起點高,等級線長;技術簡單而繁重的,則起點較高,等級線不宜過長。
制定工資等級表需要遵循以下原則:工資增加的幅度應當是逐步遞增;等級數(shù)目應當適當;工資差額倍數(shù)要合理。
制定工資等級表的步驟是:確定等級數(shù)目——劃分工種等級線——確定工資等級表的幅度(最高、最低的倍數(shù))、確定級差。
(二)工資標準表
工資標準,亦稱工資率,是按單位時間(時、日、周、月)規(guī)定的工資數(shù)額,表示了某一等級在單位時間內的貨幣工資水平。按時規(guī)定的為小時工資標準,按日規(guī)定的為日工資標準,按周規(guī)定的為周工資標準,按月規(guī)定的為月工資標準。而按照規(guī)定的工資標準支付的工資,是員工完成規(guī)定的實際工作時間或勞動定額后所支付的工資,稱為標準工資。
?。ㄈ┘夹g等級標準
技術等級標準又稱技術標準,是按生產和工作分類的所有技術工種工人的技術等規(guī)范,用來確定工人的技術等級和工人工資等級的尺度。它包括“應知”“應會”和“工作實例”三個組成部分。
1.“應知”是指完成某等級工作所應具有的理論知識,也可以規(guī)定工人應達到的文化水平。
2.“應會”是指員工完成某等級工作所必須具備的技術能力和實際經驗。
3.“工作實例”是根據基本知識和專門技能的要求,列舉不同技術等級員工應該會做的典型工作項目或操作實例,對員工進行培訓和考核。
技術等級工資制的操作步驟是:
1.劃分與設置工種并進行定義。
2.工種劃分與設置的原則。
規(guī)范化原則:工種以員工所從事的工作性質的同一性進行工種劃分。
實用性原則:工種劃分以目前大多數(shù)企業(yè)專業(yè)分工和勞動組織的基本現(xiàn)狀為依據,從目前生產技術和勞動管理水平的客觀實際出發(fā),適應合理組織勞動力的需要。
簡化和統(tǒng)一原則:根據企業(yè)技術進步、勞動組織改善和提高員工隊伍技術素質等方面的客觀要求和發(fā)展趨勢,改變工種劃分,設備、工具相仿進行調整、合并、簡化。
行業(yè)歸口原則:工種按行業(yè)歸口管理,協(xié)調解決工種交叉重復問題,確定交叉工種的行業(yè)歸屬。
3.工種定義和規(guī)定適用范圍。
工種定義是對工程性質的描述和說明,一般包括工作手段、方式、對象和目的等項內容。
適用范圍,是指工種所包括的主要生產工作崗位。
確定技術等級標準。
對員工進行技術等級考核,確定其技術等級。
制定工資等級標準表。
制定技術等級工資制實施細則。
二、職務等級工資制
企業(yè)職員的職務等級工資制是企業(yè)對管理人員和專業(yè)技術人員所實行的按照職務規(guī)定工資的一種工資等級制度。職務等級工資制一般采用職數(shù)級,上下交叉的辦法,即在同一職務內劃分若干等級,相鄰職務工資等級線上下交叉,職員都在本職務所規(guī)定的工資等級范圍內評定工資。
?。ㄒ唬┞毼坏燃壒べY制的特點
職務等級工資制是根據企業(yè)職員的勞動特點制定的。企業(yè)中的管理人員和專業(yè)技術人員是腦力勞動者,一般不直接從事產品的生產,他們的勞動差別主要體現(xiàn)在所擔任職務的復雜程度、業(yè)務繁簡、責任大小以及職責范圍等方面。職務不同,他們所付出的勞動也就不同,因此,適宜按職務高低規(guī)定不同的工資。但是,擔任同一職務的各個職員,由于文化程度、專業(yè)技能以及工作熟練程度不同,他們在工作中作出的貢獻和勞動成果也不相同。因此,在每個職務內部,還需要再劃分若干等級,規(guī)定幾個工資標準,借以反映同職務內部職員勞動的差別。只有這樣,才能較好地體現(xiàn)按勞分配原則。
(二)職務等級工資制的組成
職務等級工資制是由職務序列、業(yè)務標準、職責條例以及職務工資標準組成的。
1.職務序列
職務序列是由企業(yè)依據《全民所有制工業(yè)企業(yè)法》及其他有關政策法規(guī)研究制定的。企業(yè)應根據生產工作需要,合理設置企業(yè)內部機構,并配備必要的人員,在對各項職能工作的內容進行橫向和縱向分析、歸類的基礎上,制定企業(yè)內部各類經營管理人員和專業(yè)技術人員的職務序列。不同類型的企業(yè),其機構設置和職務序列的安排是不相同的。一般來說,大型企業(yè)的經營管理職務序列可由正、副廠長,總工程(會計、經濟)師,正、副處長,科長(正、副車間主任),科員,辦事員等所組成,專業(yè)技術職務序列可由高級工程(會計、經濟)師、工程(會計、經濟)師、助理工程(會計、經濟)師和技術員等所組成。中型企業(yè)一般不設三總師,正、副處長和高級專業(yè)技術職務。小型企業(yè)正、副廠長以下一般設正、副股長和辦事員。
2.業(yè)務標準和職責條例
業(yè)務
任何一件事物的火爆,都必然伴隨著追捧,與吐槽。
你做活動會擔心用戶抱怨嗎?
我一直覺得,身為運營,做活動,要追求的就是爆炸。
讓用戶更多的參與進來,讓用戶更加興奮的互動,讓目標值快快達成。
在這么多年的生涯中,我從來沒有見過任何一個活動是沒有用戶抱怨、沒有任何投訴的,或者說,凡是有這樣特征的活動,通常都是不溫不火的開始和不溫不火的結束的。
當年做盛大全公司的嘉年華活動時,我是看著土豪們一邊一天充值百萬、千萬,一邊罵盛大黑心坑錢,游戲付費用戶的土豪程度和罵人的功力,其實都是超越正常人想象的。
「圍住神經貓」的游戲爆紅之后,或者說,一系列類似的H5 在朋友圈里爆紅之后,微信終于出手整頓,但是結果又如何呢?
結果是,微信的朋友圈,基本上不再產出類似的爆紅H5,理由是,雖然用戶不傳播,用戶也不吐槽了,但是也沒有人愿意利用這種方式去引流了,因為限制了分享的上限,基本斷掉了拉流量的路子,但是,微信有沒有因此而讓朋友圈的質量和頻次上升呢?
我認為,從不斷增大的用戶體量層面來看,是上升的,但是,如果每個人打開自己的朋友圈,我相信,在朋友圈里做分享動作的頻次,對很多個人來說,是下降的。
因為不好玩了,所以就懶得開了。
任何一件事物的火爆,都必然伴隨著追捧,與吐槽。
就如同,我吐槽知識付費,但并不妨礙「得到」做爆款,你吐槽共享經濟傻逼,但并不妨礙「單車」甚至「充電寶」的融資。
所以,凡能帶來話題者,運營層面是贏了大半的,另外的一半在哪兒呢?
靠產品的扎實。
如果一款產品做的很扎實,同時活動做得有趣,那么這產品絕對是死不了的,不但死不了,可能還會引發(fā)更多的關注,吸引更多感興趣的用戶。
問題在于,產品能不能足夠給力,能承接運營帶來的關注,如果不能,可能就會速死。
這是鐵的定律。
但是,我們依然要討論一些方法,去降低一個活動的負面效果。
與所有相關者溝通活動必然涉及產品、研發(fā)、運維、市場,甚至合作方,在活動開始前,及時與各方做好溝通,是十分必要的,一個妥善完成的爆款活動,絕對不是表面看上去那么風平浪靜、歲月靜好,背后一定凝聚了很多人的努力和無數(shù)日夜的時間堆砌。
應急預案準備應急預案一定要有,你永遠不知道活動中有多少坑在等你。
所以對任何環(huán)節(jié)可能存在的問題,都要有對應的應急預案去接續(xù)和處理。
否則,一點點不注意,可能釀成巨大的問題,譬如說,電商做活動,價格改錯,點錯小數(shù)位,帶來的巨大的收入損失,誰來承擔責任呢?
碰到問題要順勢解決活動中,會有抱怨,甚至有投訴,但是能夠接好這些抱怨,并轉而成為一件好事兒,才是關鍵,這個過程中,有無數(shù)的細節(jié)要盤點。
簡單點說,如果做活動推了A,結果用戶更期待要B,那么能不能借力打力,讓B也成為活動的一部分,這個靈活性的能力能否有,值得提前盤點敲定。
關于作者
張亮,微信公眾號:zhangleo1983,知乎大V,互聯(lián)網從業(yè)者;《從零開始做運營》作者。聊產品聊運營,偶爾深度。分享一切有益有趣的內容。
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